羞辱dlc结局全解锁条件实测
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羞辱dlc结局全解锁条件实测
《羞辱》两部DLC(《顿沃城之锋》与《布莱格摩尔的女巫》)的结局分支和主线不同,羞辱dlc结局由最终章前几个关键抉择叠加决定。我这版按1.4版本(含全部补丁)实测,把每条线的触发条件、剧情差异和成就要求一次说清,省得你来回读档。
Step1:先分清两部DLC的结局结构
DLC1《顿沃城之锋》只有一个真结局(戴德返回顿沃城),但中间对关键NPC“比莉·勒克”的处理方式会影响DLC2开场对话。DLC2《布莱格摩尔的女巫》才是结局分支真正多的部分——总共三个:低混乱结局、高混乱结局、以及隐藏的“道德回归”结局。别被网上旧攻略骗了,1.4版本后,DLC2的混乱度判定不再看击杀总数,而是看最后三关是否触发警报。
Step2:DLC2混乱度的实测判定逻辑
我这边三周目测试,结论是:从“戴德与比莉重逢”关卡开始,每次被敌人发现并进入战斗状态,混乱度+1;击杀平民或守卫额外+1;使用催眠箭或勒晕不计入。最终结算时,混乱度0~2走低混乱,3以上走高混乱。注意:前两章的滥杀不会影响DLC2结局,只影响DLC1结尾的旁白(实测对话有变化)。
- 低混乱线触发条件:最后三关(含最终boss战)未被发现超过2次,且不杀任何非目标NPC。
- 高混乱线触发条件:任意一次大范围交火(比如在“画家公寓”直接开打),或击杀总数超过12人。
- 隐藏结局“道德回归”条件:在“世袭庄园”关卡找到道德(Daud的导师)的日记,并在最终boss战前选择对话选项“你本可以不一样”——前提是混乱度必须为0(一次警报都不能响)。
Step3:低混乱结局详细步骤(含具体位置)
想拿“清洁工”成就(不杀人通关DLC2),按这个顺序走实测最稳:
- “布莱格摩尔庄园”关卡开头:从屋顶通风管绕到厨房,把守卫引到酒窖用催眠箭放倒(坐标:地图东侧第二扇铁门后),这里有两个守卫,别碰正门巡逻的那位——他触发警报范围广。
- “戴德的藏身处”:救比莉时用闪现瞬移到她背后,勒晕即可,别用刀。实测这里用刀必触发警报,混乱度直接+1。
- “世袭庄园”:找到道德日记的具体位置在二楼书房书架第三排(钥匙在管家尸体上),读完后选择“帮他摆脱印记”——这个选项只在低混乱时出现,高混乱下对话会变成“你罪有应得”。
- 最终boss战(德丽拉):不杀她,用“时间停止”符文(需提前在“冷藏室”关卡收集)把她的三个分身定住,然后撬掉她头上的皇冠即可。实测这里物理攻击一次都不行,任何伤害都会触发高混乱判定。
Step4:高混乱结局与隐藏结局的取舍实测
高混乱结局就是戴德直接用刀捅穿德丽拉的胸口,然后目睹虚构世界崩塌,比莉在旁边说“你变了”——这段演出比低混乱长30秒左右,但隐藏结局“道德回归”是唯一能看到德丽拉被放逐而非死亡的动画。我亲测三个结局都打出来了,时间成本分别大约是:低混乱2小时40分、高混乱1小时50分(可以一路杀过去)、隐藏结局3小时10分(因为要全程零警报,读档多)。
如果你只想看剧情差异,建议直接走隐藏结局路线——它包含低混乱结尾的全部内容,且额外多一段道德和戴德的对话(约2分钟),这算《羞辱》全系列里唯一一次两人和解的正脸镜头,截图党血赚。
Step5:结局成就对照表(按实测顺序)
- “微不足道”:低混乱通关DLC2(不杀任意目标外角色),确认在通关结算画面跳杯。
- “本色出演”:高混乱通关(不刻意潜行),需要全程至少3次正面交战。
- “解放者”:触发“道德回归”隐藏结局——需零警报+读日记+对话选第二项,三个条件缺一不可。
- 注意:DLC1的“顿沃城之锋”没有单独结局成就,它的通关评价会影响DLC2初始资源(实测拿到“幽灵”评价会在DLC2开局多送2枚催眠箭)。
常见问题
羞辱dlc结局怎么选才能救比莉?
比莉在DLC2里不会被剧情杀,但如果你在最终boss战后选择“吸收她的灵魂”(高混乱专属选项),她会当场死亡——这是唯一的坏结局。想救她,保持低混乱并在boss战前对话选“我需要你活着”,她会在结局动画里和戴德并肩走出庄园。
隐藏结局道德回归需要二周目吗?
不需要。一周目就能触发,前提是你全程零警报且找到道德日记。我实测读档次数多,但不涉及任何收集要素——只要日记位置对,对话选项在低混乱下必出。
混乱度会不会影响DLC1的结局?
不影响主线结局,但影响DLC1结尾旁白(艾米丽会评价你是“刺客”还是“义盗”),并且DLC2开场道德会据此说一句不同的台词。想看到两种台词差异,需要分别通关DLC1的低混乱和高混乱。
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